本帖最後由 PaulTao 於 2013-3-13 09:37 編輯
高保真音響的一個理想的設計目標,是對音頻信號處理,無失真的線性功率放大。而實際上音響的每一個環節,器材、音箱、線材,在對音頻信號的處理、放大、電流通過、電聲變換過程中,都存在不同類型、不同程度的失真。
音響不失真的理性認識是:全頻樂音頻譜中的基音、各次泛音的數量、大小、初相角,聲音密度和原聲比較,沒有改變。沒有音響系統自身的噪音。
所有音響器材、線材、音箱幾十年的設計、製作,都存在強烈的趨同性。這個“同”是聲音的原聲。這樣,多年前對音響器材有美國聲、英國聲等等之分,現在得到了極大的改善。
在音響正確調音情況下,同類不同型號的音響器材之間,只有比較小的失真差別。這些差別應該是音響器材、線材、音箱自身的固有失真。這是器材、線材、音箱檔次的區分。
音響系統調音不完全,失真差別會比較大,是調音過程失真。
調音過程中聲音有不同的失真:(一)、音響聲音密度小時,聲音會虛,聲音密度再小時,聲音會朦,(二)、聲音密度大、再大時,聲音密度會緊、硬;(三)、音箱、音響線材有時會有局部頻段缺失。幾種現象的同時,有其他聽感評價指標不同程度的劣化。這時聲音無法和原聲相比。
有時候,會對調音沒有完全時的聲音有許多評價。甚至還有溢美之詞。如果是發燒友自己的聽音喜好,玩音響是娛己,那也無可厚非。
對音響器材、線材、音箱評價,是不是應該在音響系統正確調音情況下做出來,評價才中肯一些呢?
概括音響系統的失真。
一、解碼失真。樂音的波形是很複雜的,編碼是將類比波形取樣編成數碼信號,解碼是將數碼信號根據編碼規律復原類比信號。高頻、超高頻類比信號幾個取樣點解碼,再加上不同的補償,主要是高頻、超高頻幅度失真。
二、非線性失真。不失真是全頻音頻信號重放幅度和信號幅度的比例是相同的。音響系統中,功放的非線性失真較小,解碼器和音箱的失真較大。音響線材是音響系統調音的唯一器件,在不同調音點,有不同程度的失真。失真大時,遠遠超過其他,失真小時,遠遠低於其他。
三、相位失真、在感性、容性電路裏,由於電感、電容的數值不同,通過的電流與電壓有不同的相位差。根據總體電路總體呈感性或容性,初相角有滯後,或提前的誤差。感性、容性的大小影響初相角的差別大小,這是相位失真。
音響器材的電路多種、複雜,較難進行資料分析,只能定性的解釋。
音響器材中音箱的相位失真最大,並且是介面互調失真的源頭。功放的相位失真較小,局部使用負反饋,加大了相位失真。CD機類比放大電路比較簡單,相位失真很小。音響線材的相位失真最小,也各有不同。
聲學理論的實驗證明,人耳的聽感對聲壓的變化是敏感的,對相位的變化相對是遲鈍的。
四、介面失真。導體多個分子形成的晶體相接觸面,在電流通過時產生失真。我不懂其失真原理和聲音表現。有失真,大約也不在耳朵聽閾範圍。實例:音響線材生產大多是採用多個N的單晶銅,以減小晶界失真。高N的單晶銅價格幾十倍於無氧銅,
在此,懇請通解此事的發燒友不吝賜教。謝謝!
五、器材本底噪音。幾十年前,使用鍺半導體做檢波、放大時,這是個比較煩的事。現在應該也有,已經不足掩蔽細微信號的作用。基本不作為話題了。
有不對的地方,請發燒友指正。