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[二聲道喇叭] German Physiks PQS-100喇叭2.1聲道大挑戰,絕世寶劍出鞘!

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陶忠豪 發表於 2012-10-26 11:35:27 |已閱:178215|評論:38| 只看該作者 來自 台灣
再朝下看,其實DDD單體的振膜外緣也有懸邊,只不過振膜主要並不做活塞運動。這圈懸邊也有吸收振膜共振的阻尼作用。
 10.jpg


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陶忠豪 發表於 2012-10-26 11:48:14 |已閱:178215|評論:38| 只看該作者 來自 台灣
如果DDD單體不做活塞運動,那它到底應該如何推動空氣發聲呢?答案是用音圈「擠壓」振膜,讓振膜發出「彎曲波」(bending wave)發聲,用寫的很難描述,不過看下圖就清楚多了。

其實,DDD單體的運動並沒有下面示意圖表示的那樣單純,DDD的運動模式一共有四種,其中也包含活塞運動,每一種都會產生不同頻率,不過主要頻率都是由下圖的運動方式產生的。
 11.jpg

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陶忠豪 發表於 2012-10-26 11:59:04 |已閱:178215|評論:38| 只看該作者 來自 台灣
DDD單體這種運動方式有什麼優點呢?

第一,它不像一般動圈單體只能向前推動空氣發聲,而是從振膜周圍震動發聲,這種360度發聲模式,更接近真實樂器的點音源發聲狀態。

第二,一般動圈單體在進行大幅度活塞運動時,振膜因為慣性,通常難以即煞即停,音樂訊號了,單體卻停不住,失真於是產生,這是動圈單體難以免除的必要之惡。但是現在DDD解決了這個大問題,因為它根本不需要大幅度運動,振膜的能量消散極快,這或許就是為何DDD的樂器質感如此真實的原因。

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陶忠豪 發表於 2012-10-26 12:09:24 |已閱:178215|評論:38| 只看該作者 來自 台灣
理論上DDD單體的運作方式雖然完美,但是實際執行上,要如何讓這個圓錐狀的振膜在受控制的狀態下震動,卻是非常困難的一件事。DDD單體的發明人Peter Dick在1978年就開始研究這種技術,實驗了好幾年才找到理想的解決之道,要妥善控制DDD單體的振膜運動,從振膜的厚度、重量、彈性、延展性,到錐盆的材質與角度,全部都必須精密計算並且巧妙取得平衡才行。

在製作上,DDD單體的技術也非常困難,這種振膜一方面必須堅硬,一方面卻必須要可以很輕易的彎曲,German Physiks目前找到最理想的材質有兩種,一種是鈦合金,振膜厚度只有0.025mm,另一種是碳纖維,振膜厚度0.15mm,製作全靠手工慢慢打造(製作方法是機密),難怪GP的喇叭價格如此昂貴。
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20#
陶忠豪 發表於 2012-10-26 13:59:28 |已閱:178215|評論:38| 只看該作者 來自 台灣
本帖最後由 PaulTao 於 2012-10-26 14:10 編輯

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最後總結PQS-100在設計與聲音表現上的特點:

1. 它只靠一只 DDD單體,就足以重播120Hz到24kHz的主要音樂頻段,排除了分音器的相位失真與對擴大機的耗損問題。

2. DDD單體360度發聲的特性,接近真實樂器的點音源發聲狀態,可以輕易重建音樂廳的開闊空間感、包圍感與現場感。

3. 這種360度發聲特性,也大幅降低了空間反射音的干擾,讓PQS-100不論在任何空間中,都可以展現出更為一致的表現。

4. 因為DDD單體不論從任何角度,都可以發出相同的頻率與相位特性,所以不但擺位彈性大,聆聽位置也不再局限於皇帝位,不論在聆聽空間中任何地方,都可以聽到完整的音場。

5. 因為PQS-100原本是環繞聲道用途,可以壁掛擺設,所以即使貼牆擺放也沒有問題。

6. 它沒有喇叭箱體,所以根本沒有箱音污染。

7. 因為振膜無需大幅度運動,所以DDD單體的暫態速度快到嚇人,在重播打擊樂、鋼琴或撥弦樂器時,這種優點特別明顯。

8. DDD單體的細節多到嚇人,甚至超越許多高階耳機。

9. DDD單體的聲音不但純淨透明,而且樂器質感逼真到嚇人。


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