本帖最後由 PaulTao 於 2012-7-4 14:51 編輯 $ V! L, c* c0 F2 e- M7 O' Q+ v
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廠製DAC晶片有何缺點?
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接著看Play Designs的另一個設計重點,那就是數類轉換線路。Andreas在這裡不使用任何廠製DAC晶片,而是用FPGAs架構自行開發數位運算技術,任何數位訊號、任何檔案格式(包括MP3)進入這個DAC線路之前,一律先升頻轉換為5.6MHz取樣頻率(DSD取樣頻率的2倍),再進一步4倍升頻取樣至22MHz,之後才進行數類轉換動作。Play Designs給這種DAC線路取了個名字,叫做2D DAC,2D是2 Dimension二維之意。+ A* ?) f% ~8 ?5 z8 k6 L. {
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第一個問題來了,照理說,時下廠製DAC晶片的技術應該非常成熟了才對,為何Andreas不考慮使用呢?Andreas算是數位聲頻產業圈子裡的人,所以這個問題由他回答應該最為中肯。他告訴我,不論開發任何DAC晶片,都必須投入大量人力與設備,成本超過百萬美元是常有的事,如此龐大的成本必須靠大量銷售分攤,所以廠商不可能專為Hi End音響開發專用的DAC晶片,因為Hi End音響的需求量實在太小了。在成本考量下,廠商在開發DAC晶片時可謂錙銖必較,自然不可能採用太高檔的設計,就算是某些Hi End數位訊源廠用的高階DAC晶片,情況也是相同。這就是Andreas為何堅持自己用FPGAs與分砌式線路設計DAC的原因,這種作法可以讓Andreas加入許多自行設計的數位運算技術,達到許多廠製DAC晶片不可能達到的功能。例如他的DAC在升頻階段,會分別針對低頻段、微弱音量訊號與瞬間大動態訊號,動態切換不同的濾波演算處理技術,這是他自己設計的數位濾波技術,一般DAC晶片不可能做到,卻能讓重播大幅精進。
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9 ?5 e7 n) E1 I6 L0 R: S9 F% `" j3 r在特性方面,Andreas自己設計DAC也更為完美。他舉例說明,如果送一個10kHz的方波測試訊號,經由他的DAC處理後,出來的仍是完美的方波,沒有任何鈴振失真。但其他DAC晶片卻會產生顯著的鈴振與預鈴振問題,將原本的方波變成像是正弦波一樣。Andreas最後還補上一句:他舉的這個例子絕不誇張,而是實際可測的事實。這句話如果從廠商業務口中說出,我可能要打個折扣,但Andreas是認真務實的技術人,我相信他說的是實話。. o4 t$ f, Y8 z1 z* G) J, Y, B
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