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[喇叭] 全音域喇叭實驗室#1:全音域與多音路喇叭之爭

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陶忠豪 發表於 2016-6-2 10:53:55 |已閱:204535|評論:0| 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 來自 台灣
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' J) C' n  D" L, k3 K. @全音域喇叭實驗室 第1集

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從這支影片開始,我想要跟大家聊聊全音域喇叭,為什麼要談全音域喇叭呢?這其實跟我自己的使用經驗與個人的偏好有關,我曾經擁有一對日本Diatone P610全音域喇叭,用輸出功率只有兩瓦的單端45管機驅動,聲音絕對不是飛天鑽地,但是它的聲音中,卻有一種任何音響系統也難以取代的感染力。有的時候,我甚至覺得那是更直接、更真實、音場定位更精準的聲音。直到今日,我對於這樣的聲音依然非常著迷與懷念,所以我想藉著這個「全音域喇叭實驗室」,探究這種喇叭的真正魅力。/ D3 n" l, F- D0 C+ t- A, L
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全音域喇叭實驗室#1:全音域與多音路喇叭之爭 01_副本.jpg 全音域喇叭 diatone p610 分音器 單端管機 普洛影音網 " w+ r6 W7 D4 C. ~+ k4 a9 U
這就是我的Diatone P610全音域喇叭,當時放在大約只有三坪的臥房中,用輸出功率只有兩瓦的245單端土炮管機驅動,夜深人靜時聆聽,聲音美妙極了!9 j, }. k6 i7 x
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在介紹全音域喇叭之前,我們應該要先了解到底什麼是全音域喇叭?簡單的說,全音域喇叭就是每聲道只用一只單體發聲唱歌的喇叭,而我們一般常見的多路分音喇叭,則是將聲音訊號的高、中、低頻,分為交給高音、中音、低音等不同單體播放。( l+ r- `. `+ B3 ~  s( u
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全音域喇叭實驗室#1:全音域與多音路喇叭之爭 DSCF3265_副本.jpg 全音域喇叭 diatone p610 分音器 單端管機 普洛影音網 $ c$ ^4 F( |% G! L9 I
左邊的是兩音路喇叭,右邊的就是美聲道只用一只全音域單體播放的全音域喇叭。' j' a* \. ]/ Z7 T
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或許你覺得奇怪,如果用一只單體就可以唱歌,會什麼需要更複雜的多路分音喇叭呢?最主要的原因是,只靠一只全音域單體,很難完整重播人耳可以聽聞的20hz到20kHz的聲音頻域。以重播20kHz的高頻來說,單體振膜每秒必須振動20,000次,所以高音單體的振膜必須要很輕、很小,如此才能快速振動,發出夠高的聲音頻率。
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全音域喇叭實驗室#1:全音域與多音路喇叭之爭 h0519.jpg 全音域喇叭 diatone p610 分音器 單端管機 普洛影音網 , P( R6 Y7 ^1 \* Z
這是一般常見的凸盆高音單體,振膜必須很輕、很小,如此才能快速振動,發出夠高的聲音頻率。
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重播低頻則相反,如果排除箱體的影響,以單體而言,振膜面積必須夠大,或是單體前後活塞運動的幅度必須夠大,才能推動足夠的空氣,再生足夠的低頻波長。不論是大尺寸振膜或長衝程的單體,都難以用夠快的速度振動,將聲音延伸到高頻領域。也就因為全音域單體在重播較高與較低頻率都有限制,所以目前大多數Hi End喇叭都採用多路分音架構。
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雖然低音單體的低頻延伸能力,與箱體設計、單體的磁力系統、懸吊系統(懸邊與彈波)等要素息息相關,但是基本上,單體的振膜不能太小,才能推動足夠的空氣量,再生夠低的頻率。
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全音域喇叭實驗室#1:全音域與多音路喇叭之爭 007.jpg 全音域喇叭 diatone p610 分音器 單端管機 普洛影音網 + q8 T; V# E( H8 M: m2 [; v& J
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這麼說來,全音域喇叭的限制似乎非常多,是不夠完美的設計。不過,全音域喇叭其實也有多路分音喇叭不可取代的優點。兩者最大的差異就在於「分音器」。上圖是一般兩音路喇叭的重播狀態,紅色的曲線是低音單體負責重播的頻段,中高頻以上的頻率已經被分音器衰減削去;藍色的曲線則是高音單體負責的頻率,中低頻以下的頻率也被分音器削去。理想的狀態下,當這兩只單體同時發聲時,整體的頻率響應必須平直完美的銜接。這種狀況有點像是一位低音歌手與一位高音歌手組成的二重唱,當兩人完美搭配,就可以唱出和諧美妙的聲音。
: z  \1 ?( Q0 C2 {4 \5 G& W$ I問題是,喇叭重播跟「二重唱」其實不一樣,當兩只單體同時唱歌時,不論音質、音色、相位特性與聲波擴散特性都要完全相同才行,實際上這當然是不可能辦到的。
1 S" W& r2 L# k. H0 ~$ F; t0 x除此之外,一般喇叭的分頻點通常落在2~3KHz附近,這剛好是人耳聽覺最敏感的頻率,卻必須由兩只不同的單體同時重播,對於聽感也會造成嚴重的影響。這個時候,不需要分音器,只用一只單體唱歌的全音域喇叭就成了更為理想的喇叭設計形式了。
. g# k( O/ Q' d  K) Z) d喇叭設計是一門妥協的藝術,世界上其實病不存在真正完美的喇叭。到底全音域喇叭還有什麼優點與缺點?敬請期待「全音域喇叭實驗室」第二集。0 J4 C# {4 s3 K* l1 a( X+ P

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